Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Hume2 65fcd310c1 Reduced file size of world1 před 9 roky
  Hume2 4a6ddeefd4 Added target times to some World1 levels on brmbrmcar's request před 9 roky
  Ingo Ruhnke e76bbe89cf Revert "Replace data directory with a reference to the data submodule" před 9 roky
  Tobias Markus 2f0807408a Replace data directory with a reference to the data submodule před 9 roky
  Mathnerd314 5ee4323205 More cave level tweaks před 10 roky
  LMH d09c3a731b Recast the end of the cave sequence in darksnow2 tiles před 11 roky
  CT. da'Bomb 2230d3e143 Lowered spawn points and added more music variety to world 1 levels před 12 roky
  Florian Forster 8dd909bea1 Level 1-20 "End of the Tunnel": Resize level to height 25 tiles. před 15 roky
  Christoph Sommer 6f815b8654 Explicitly added license tag to all Icyisland levels před 18 roky
  Arvid Norlander 626131e008 Resaved levels to remove the duplicate tiles. Also removed the messages.pot files from the levels directories as they caused problems on svn up all the time. (They will still be created locally) před 18 roky
  Arvid Norlander 6604ef9756 Loaded and resaved all levels without changes in world1 as well to get rid of resorting in future changes (would make diffs/patches larger and harder to read) před 18 roky
  Arvid Norlander 8627bb0a1b Opened and resaved all old world1 levels to fix problems with tilemaps on one line and other old ways of indent/format of level files (as decided after discussion on IRC). Hope nothings breaks by this. před 18 roky
  Arvid Norlander 26809b9df4 Added secret areas and/or fading tilemaps to some world1 and bonus1 levels. před 18 roky
  Christoph Sommer de6a3505ab Added fading secret-area covers to some levels před 18 roky
  Arvid Norlander 67d6031e0a Fixed some world1 levels that use darksnow (again...) and made the level "The Escape" look better by adding a second fg tilemap. před 18 roky
  Wolfgang Becker 040a37cf41 Ambient sound loops again. před 18 roky
  Arvid Norlander 49d396a2c3 Fixed edge tiles of some cave levels (that use dark snow) in world1. před 18 roky
  Matthias Braun 761198abe2 change notion from layers to z-pos in levelfiles před 19 roky
  Christoph Sommer 995b6219cf replaced invisible "bonus-type" tiles with solid variant where needed před 19 roky
  Christoph Sommer 7a4a71ee12 Added secretarea triggers / refined world2 levels a bit před 19 roky
  Matthias Braun fb1d67f767 - remove pointless leveltime from world1 levels před 19 roky
  Marek Moeckel 2dff252bfc renamed world1 levels so they include the level's title před 19 roky