12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637 |
- Level.spawn("sector","spawnpoint") Teleportování
- sector.Tux.kill(true or false Zabití
- tilemap.fade(0 ne 1 jo,time) Fade Tilemap
- platform.goto_node(node) Přemístění platformu, nebo Hurtingplatformu
- wait(time) Počkat
- while(true){script} Smyčka nekonečnokrát
- if(true){script} Smyčka jedenkrát
- .set_burning(true or false) Svíčka (rozsvítit-zhasnout)
- Camera.set_mode("manual")
- Camera.scroll_to(x,y,time) Posouvání kamery
- Camera.set_mode("normal or autoscroll")
- Effect.fade_out(time) Stmívání
- Effect.fade_in(time) Rozednívání
- Text.fade_in(time)
- Text.set_text("kec a kec a kec") Text na obrazovce
- wait(time)
- Text.fade_out(time)
- play_music("umístění v datech") Změna hudby
- play_sound("umístění v datech") Přehrát zvuk
- ghost() Tux Duch
- mortal() Konec ducha
- restart() Restart úrovně
- Level.flip_vertically() Překlopit vertikálně úroveň
- platform.start_moving() Nastartovat platform
- platform.stop_moving() Vypnout platform
- sector.Tux.add_bonus("powerup") Přidat powerup
- sector.Tux.add_coins(počet) Přidat penízky
- sector.Tux.deactivate() Vypnout Tuxe
- sector.Tux.activate() Nastartovat Tuxe
- sector.Tux.trigger_sequence("stoptux or endsequence or fireworks") Vycílit Tuxe
- Tux.do_backflip() Vysaltíčkovat Tuxe
- sector.Tux.walk(rychlost) Tux jde dopředu
- quit() Vypnout úroveň
|