trader_misc.lua 2.4 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455
  1. --------------------------------------------
  2. -- Trader for miscelaneus items
  3. --------------------------------------------
  4. -- the old mobf trader
  5. mobf_trader.add_trader( mobf_trader.npc_trader_prototype,
  6. "Trader of miscelanous",
  7. "misc",
  8. {
  9. { "default:mese 1", "default:dirt 99", "default:cobble 50"},
  10. { "default:steel_ingot 1", "default:mese_crystal 5", "default:cobble 20"},
  11. { "default:stone 5", "default:mese_crystal 1", "default:cobble 50"},
  12. { "default:furnace 1", "default:mese_crystal 3", nil},
  13. { "default:sword_steel 1", "default:mese_crystal 4", "default:stone 20"},
  14. { "bucket:bucket_empty 1", "default:cobble 10", "default:stone 2"},
  15. { "default:pick_mese 1", "default:mese_crystal 12", "default:stone 60"},
  16. { "default:shovel_steel 1", "default:mese_crystal 2", "default:stone 10"},
  17. { "default:axe_steel 1", "default:mese_crystal 2", "default:stone 22"},
  18. { "default:torch 33", "default:mese_crystal 2", "default:stone 10"},
  19. { "default:ladder 12", "default:mese_crystal 1", "default:stone 5"},
  20. { "default:paper 12", "default:mese_crystal 2", "default:stone 10"},
  21. { "default:chest 1", "default:mese_crystal 2", "default:stone 10"},
  22. },
  23. { "Ali"},
  24. ""
  25. );
  26. mobf_trader.add_trader( mobf_trader.npc_trader_prototype,
  27. "Trader",
  28. "default",
  29. {
  30. { "default:mese 1", "default:iron_lump 30",},
  31. { "doors:door_wood 1", "default:mese_crystal 1", "default:cobble 10"},
  32. { "default:fence_wood 20", "default:mese_crystal 5", "default:cobble 25"},
  33. { "animalmaterials:saddle 1", "default:mese 1", "default:cobble 50"},
  34. { "default:sword_steel 1", "default:mese_crystal 4", "default:stone 20"},
  35. { "default:iron_lump 1", "default:dirt 99", "default:cobble 50"},
  36. { "default:pick_mese 1", "default:mese_crystal 12", "default:stone 60"},
  37. { "default:shovel_steel 1", "default:mese_crystal 2", "default:stone 10"},
  38. { "default:axe_steel 1", "default:mese_crystal 2", "default:stone 22"},
  39. { "default:torch 33", "default:mese_crystal 2", "default:stone 10"},
  40. { "default:ladder 12", "default:mese 1", "default:cobble 50"},
  41. { "default:paper 12", "default:mese_crystal 2", "default:stone 10"},
  42. { "default:chest_locked 1", "default:mese_crystal 5", "default:cobble 25"},
  43. { "mob_archer:archer 1","default:mese_crystal 10",nil},
  44. { "mob_guard:guard 1","default:mese_crystal 10",nil},
  45. { "doors:door_steel 1","default:mese_crystal 3","default:cobble 20"},
  46. },
  47. { "Kurt"},
  48. ""
  49. );