12345 |
- #pragma once
- void init_field(char** field, int& columns, int& rows);//Создание пустого игрового поля
- void clear_field(char** field, int& columns, int& rows);//Массив игрового поля заполняется символом-заполнителем.
- void print_field(char** field, int& columns, int& rows, int&);//Массив игрового поля выводится на экран.
|