12345678 |
- #pragma once
- void init_game(char*, int*, int&);//Устанавливаются начальные значения параметров игры.
- void set_snake(char*, int*, int&);//Змейка устанавливается в игровом поле
- void clear_snake(char*, int*, int&);//Очищается позиция змейки в массиве
- void set_food(char*, int&, bool&, int&); // Еда устанавливается в игровом поле.
- void check_eating(char*, int*, int&, bool&);//Выполняется проверка того, что змейка съела еду.
- void check_snake(int*);//Выполняется проверка того, что змейка встретилась с границей поля.
- int check_game(int&, bool&);//Проверка завершения игры.
|