Game.h 571 B

12345678
  1. #pragma once
  2. void init_game(char*, int*, int&);//Устанавливаются начальные значения параметров игры.
  3. void set_snake(char*, int*, int&);//Змейка устанавливается в игровом поле
  4. void clear_snake(char*, int*, int&);//Очищается позиция змейки в массиве
  5. void set_food(char*, int&, bool&, int&); // Еда устанавливается в игровом поле.
  6. void check_eating(char*, int*, int&, bool&);//Выполняется проверка того, что змейка съела еду.
  7. void check_snake(int*);//Выполняется проверка того, что змейка встретилась с границей поля.
  8. int check_game(int&, bool&);//Проверка завершения игры.