- #pragma once
- extern int snake_size;//Текущий размер змейки
- extern int snake_x[L];//Массив координат змейки по горизонтали(X)
- void start_snake(); //положение головы змейки при старте игры/
- void init_snake();//Устанавливается начальный размер змейки.
- void move_snake();// Передвигаются элементы змейки.
|