Game.h 562 B

1234567891011
  1. #pragma once
  2. extern int timeout; //Таймаут задержки между шагами игры
  3. extern int game_on;//Признак продолжения игры
  4. void init_game();//Устанавливаются начальные значения параметров игры.
  5. void set_snake();//Змейка устанавливается в игровом поле
  6. void clear_snake();//Очищается позиция змейки в массиве
  7. void set_food(); // Еда устанавливается в игровом поле.
  8. void check_eating();//Выполняется проверка того, что змейка съела еду.
  9. void check_snake();//Выполняется проверка того, что змейка встретилась с границей поля.
  10. void check_game();//Проверка завершения игры.