1234567891011 |
- #pragma once
- extern int timeout; //Таймаут задержки между шагами игры
- extern int game_on;//Признак продолжения игры
- void init_game();//Устанавливаются начальные значения параметров игры.
- void set_snake();//Змейка устанавливается в игровом поле
- void clear_snake();//Очищается позиция змейки в массиве
- void set_food(); // Еда устанавливается в игровом поле.
- void check_eating();//Выполняется проверка того, что змейка съела еду.
- void check_snake();//Выполняется проверка того, что змейка встретилась с границей поля.
- void check_game();//Проверка завершения игры.
|