Food.cpp 400 B

123456789101112131415
  1. #include <windows.h>
  2. #include "Const.h"
  3. #include "Field.h"
  4. bool food_flag = false;//Признак, что еда установлена
  5. int food_x;//Координата еды по горизонтали (X)
  6. void generate_food()// Генерируется случайное значение, которое используется в качестве координаты еды в поле игры.
  7. {
  8. food_x = rand() % (columns - 2) + 1;
  9. }
  10. void init_food()//Устанавливаются начальные значения для параметров еды.
  11. {
  12. }