Field.h 257 B

1234567
  1. #pragma once
  2. extern char field[columns]; //Массив игрового поля
  3. void init_field();//Создание пустого игрового поля
  4. void clear_field();//Массив игрового поля заполняется символом-заполнителем.
  5. void print_field();//Массив игрового поля выводится на экран.