12345678910111213 |
- #pragma once
- struct Field
- {
- char** field;
- int columns;//Длина игрового поля по горизонтали
- int rows;//Длина игрового поля по вертикали
- };
- void create_field(Field&);//создание двумерного динамического массива поля на основе пользовательских данных
- void init_field(Field&);//Создание пустого игрового поля
- void clear_field(Field&);//Массив игрового поля заполняется символом-заполнителем.
- void print_field(Field&, int&);//Массив игрового поля выводится на экран.
|