123456789101112131415161718192021 |
- /* Вертикальная шкала, большие значения усиливают вывод */
- #define VSCALE 100
- /* Направление рендеринга: -1 (наружу) или 1 (внутрь). */
- #define DIRECTION 1
- /* Шкала градиента цвета, (необязательно) используется в макросе COLOR */
- #define GRADIENT 75
- /* Определение цвета. По умолчанию это градиент, образованный смешением двух цветов. pos представляет положение пикселя относительно базовой линии визуализатора. */
- #define COLOR @fg:mix(#802A2A, #4F4F92, clamp(pos / GRADIENT, 0, 1))
- /* 1 для рисования контура, 0 для отключения */
- #define DRAW_OUTLINE 0
- /* 1 для выделения краев, 0 для отключения */
- #define DRAW_HIGHLIGHT 0
- /* Сглаживать ли границу графика, создавая более плавную кривую. Это может иметь небольшое влияние на производительность. Примечание: требуется установка непрозрачности xroot или none */
- #define ANTI_ALIAS 0
- /* цвет контура */
- #define OUTLINE @bg:#262626
- /* 1 для соединения двух каналов в середине, 0 для обнуления обоих каналов */
- #define JOIN_CHANNELS 0
- /* 1 для инвертирования (по вертикали), 0 в противном случае */
- #define INVERT 1
|