circle.glsl 1.1 KB

1234567891011121314151617
  1. /* центральный радиус (пиксели) */
  2. #define C_RADIUS 0
  3. /* толщина центральной линии (в пикселях) */
  4. #define C_LINE 1.5
  5. /* цвет контура */
  6. #define OUTLINE @fg:#A690B9FF
  7. /* Увеличивайте масштаб результатов, отображаемых на каждой панели */
  8. #define AMPLIFY 550
  9. /* Угол (в радианах), на который нужно повернуть визуализатор. */
  10. #define ROTATE (PI / 2)
  11. /* Следует ли переключать левый / правый аудиобуфер */
  12. #define INVERT 0
  13. /* Следует ли заполнять пространство между линией и внутренним кругом */
  14. #define C_FILL 1
  15. /* Применять ли эффект сглаживания изображения постобработки: 1 для включения, 0 для отключения. Работает только с прозрачностью xroot и повышает производительность, если отключено. */
  16. #define C_SMOOTH 1