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  1. trainer_const: MACRO
  2. \1 EQU const_value
  3. OPP_\1 EQU const_value + 200
  4. const_value = const_value + 1
  5. ENDM
  6. const_value = 1
  7. trainer_const YOUNGSTER ; $01
  8. trainer_const BUG_CATCHER ; $02
  9. trainer_const LASS ; $03
  10. trainer_const SAILOR ; $04
  11. trainer_const JR_TRAINER_M ; $05
  12. trainer_const JR_TRAINER_F ; $06
  13. trainer_const POKEMANIAC ; $07
  14. trainer_const SUPER_NERD ; $08
  15. trainer_const HIKER ; $09
  16. trainer_const BIKER ; $0A
  17. trainer_const BURGLAR ; $0B
  18. trainer_const ENGINEER ; $0C
  19. trainer_const JUGGLER_X ; $0D
  20. trainer_const FISHER ; $0E
  21. trainer_const SWIMMER ; $0F
  22. trainer_const CUE_BALL ; $10
  23. trainer_const GAMBLER ; $11
  24. trainer_const BEAUTY ; $12
  25. trainer_const PSYCHIC_TR ; $13
  26. trainer_const ROCKER ; $14
  27. trainer_const JUGGLER ; $15
  28. trainer_const TAMER ; $16
  29. trainer_const BIRD_KEEPER ; $17
  30. trainer_const BLACKBELT ; $18
  31. trainer_const SONY1 ; $19
  32. trainer_const PROF_OAK ; $1A
  33. trainer_const CHIEF ; $1B
  34. trainer_const SCIENTIST ; $1C
  35. trainer_const GIOVANNI ; $1D
  36. trainer_const ROCKET ; $1E
  37. trainer_const COOLTRAINER_M ; $1F
  38. trainer_const COOLTRAINER_F ; $20
  39. trainer_const BRUNO ; $21
  40. trainer_const BROCK ; $22
  41. trainer_const MISTY ; $23
  42. trainer_const LT_SURGE ; $24
  43. trainer_const ERIKA ; $25
  44. trainer_const KOGA ; $26
  45. trainer_const BLAINE ; $27
  46. trainer_const SABRINA ; $28
  47. trainer_const GENTLEMAN ; $29
  48. trainer_const SONY2 ; $2A
  49. trainer_const SONY3 ; $2B
  50. trainer_const LORELEI ; $2C
  51. trainer_const CHANNELER ; $2D
  52. trainer_const AGATHA ; $2E
  53. trainer_const LANCE ; $2F