tilesets.asm 607 B

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  2. const OVERWORLD ; 0
  3. const REDS_HOUSE_1 ; 1
  4. const MART ; 2
  5. const FOREST ; 3
  6. const REDS_HOUSE_2 ; 4
  7. const DOJO ; 5
  8. const POKECENTER ; 6
  9. const GYM ; 7
  10. const HOUSE ; 8
  11. const FOREST_GATE ; 9
  12. const MUSEUM ; 10
  13. const UNDERGROUND ; 11
  14. const GATE ; 12
  15. const SHIP ; 13
  16. const SHIP_PORT ; 14
  17. const CEMETERY ; 15
  18. const INTERIOR ; 16
  19. const CAVERN ; 17
  20. const LOBBY ; 18
  21. const MANSION ; 19
  22. const LAB ; 20
  23. const CLUB ; 21
  24. const FACILITY ; 22
  25. const PLATEAU ; 23