커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  xCrystal 237aeb8fbd Add space between arguments in assembly instructions and remove redundant a in instructions like add a, x 7 년 전
  YamaArashi 7c3a90bf01 use actual predef label 8 년 전
  YamaArashi fd2235e678 sync engine code with pokeyellow 9 년 전
  YamaArashi 7f34e28f24 remove address comments 9 년 전
  YamaArashi 132d036752 named more variables 9 년 전
  YamaArashi 64cfbcce7a commented SGB palette stuff 9 년 전
  YamaArashi 6af65df2fc named function 9 년 전
  YamaArashi c169073eed misc 9 년 전
  YamaArashi fc9af362ae fix variable naming 9 년 전
  YamaArashi 994c2cbf28 named wram variables 9 년 전
  YamaArashi 849b53623b shake screen functions 9 년 전
  U-Daniel-PC\Daniel cd649184f5 Rename/organize part 1 of 4 10 년 전
  YamaArashi 0996a964bd commented trade amim functions 10 년 전
  YamaArashi 3870f5e10a named misc functions 10 년 전
  YamaArashi 72bbaed99f fixed hp bar wram label and misc 10 년 전
  YamaArashi 4fd7a42b23 commented battle stuff 10 년 전
  YamaArashi 3fdb8a0d89 serial/trade/misc 10 년 전
  IIMarckus 008cface52 Minor comment/label improvements in Cinnabar Lab. 10 년 전
  YamaArashi 2ed65d9c3e Commented/labelled misc functions 10 년 전
  YamaArashi 0c916aea33 Commented more sprite and map code 10 년 전
  YamaArashi 91793015e5 Labelled and commented mostly sprite-related things 10 년 전
  YamaArashi 59f0507e4c Labelled many functions/variables 10 년 전
  yenatch b36f793667 Use macros for predef calls/jumps instead of static ids. 11 년 전
  yenatch d10108a066 Use macros to define predefs. 11 년 전
  yenatch 35f2bb90d4 Rename predef functions so they aren't excessive in length. 11 년 전
  U-Fish-PC\Daniel 0221c1831e Label and comment BattleTransition 11 년 전
  yenatch 40c17c906b Remove most static wram addresses. Use labels instead. 11 년 전
  yenatch 4be11293e5 Label BCD math predefs. 11 년 전
  yenatch d307c85499 Clean up some bank 3 functions and rename flag action functions. 11 년 전
  U-Fish-PC\Daniel 15427f5320 Pull a lot of engine out of main.asm 11 년 전