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Это игровой движок использующий OpenGL для вывода графики и Lua для удобства разработки.
Текущий функционал:
Вывод 3д графики с использованием VBO, VAO и GLSL.
Динамическая компиляция с использованием TinyC.
Планируется в будущем:
Избавление от монолитности кода
Интерфейс для редактирования кода и мониторинга ошибок
Инструменты редактирования сцены
Оптимизированная отрисовка ландшафта
Физика твердых тел
Динамическая генерация LOD'ов моделей