main.cpp 6.1 KB

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  1. // ConsoleApplication34.cpp : Defines the entry point for the console application.
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include <iostream>
  5. #include <time.h>
  6. #include <math.h>
  7. #include <string.h>
  8. #define N 7
  9. #define NOMELEN 12
  10. using namespace std;
  11. void menu();
  12. void inserisci_nomi(char nome1[], char nome2[], int scelta);
  13. void visualizza_nomi(char nome1[], char nome2[]);
  14. void inizializza_matrice(char matrice[][N]);
  15. void visualizza_matrice(char matrice[][N]);
  16. void user_vs_user(char matrice[][N], char nome1[], char nome2[], int utente);
  17. void user_vs_cpu(char matrice[][N], char nome1[], char nome2[], int utente);
  18. void posiziona(int utente, char matrice[][N]);
  19. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  20. {
  21. menu();
  22. system("pause");
  23. return 0;
  24. }
  25. void menu()
  26. {
  27. char matrice[N][N];
  28. char nome1[NOMELEN];
  29. char nome2[NOMELEN];
  30. int scelta = 0;
  31. int utente = 1;
  32. int contr = 0;
  33. int contc = 0;
  34. int contd1 = 0;
  35. int contd2 = 0;
  36. do
  37. {
  38. system("cls");
  39. //printf("0. Inserisci nomi\n");
  40. printf("0. Esci\n");
  41. printf("1. Utente VS Utente\n");
  42. printf("2. Utente VS CPU\n");
  43. printf("3. Visualizza nomi\n");
  44. printf("4. Visualizza matrice\n");
  45. cin >> scelta;
  46. switch (scelta)
  47. {
  48. case 1:
  49. inserisci_nomi(nome1, nome2, scelta);
  50. inizializza_matrice(matrice);
  51. user_vs_user(matrice, nome1, nome2, utente);
  52. system("pause");
  53. break;
  54. case 2:
  55. inserisci_nomi(nome1, nome2, scelta);
  56. inizializza_matrice(matrice);
  57. user_vs_cpu(matrice, nome1, nome2, utente);
  58. system("pause");
  59. break;
  60. case 3:
  61. visualizza_nomi(nome1, nome2);
  62. system("pause");
  63. break;
  64. case 4:
  65. visualizza_matrice(matrice);
  66. system("pause");
  67. break;
  68. }
  69. } while (scelta != 0);
  70. }
  71. void inserisci_nomi(char nome1[], char nome2[], int scelta)
  72. {
  73. switch (scelta)
  74. {
  75. case 1:
  76. do
  77. {
  78. printf("Inserisci il nome del giocatore 1\n");
  79. cin >> nome1;
  80. printf("Inserisci il nome del giocatore 2\n");
  81. cin >> nome2;
  82. } while ((strlen(nome1) > NOMELEN) || (strlen(nome2) > NOMELEN));
  83. break;
  84. case 2:
  85. do
  86. {
  87. printf("Inserisci nome del giocatore\n");
  88. cin >> nome1;
  89. } while (strlen(nome1) > NOMELEN);
  90. nome2 = "CPU";
  91. }
  92. }
  93. void visualizza_nomi(char nome1[], char nome2[])
  94. {
  95. printf("Nome 1: %s\nNome 2: %s\n", nome1, nome2);
  96. }
  97. void inizializza_matrice(char matrice[][N])
  98. {
  99. for (int j = 0; j < N; j++)
  100. {
  101. for (int i = 0; i < N; i++)
  102. {
  103. matrice[j][i] = '0';
  104. }
  105. }
  106. }
  107. void visualizza_matrice(char matrice[][N])
  108. {
  109. for (int j = 0; j < N; j++)
  110. {
  111. for (int i = 0; i < N; i++)
  112. {
  113. printf("%c ", matrice[j][i]);
  114. }
  115. printf("\n");
  116. }
  117. system("pause");
  118. }
  119. void user_vs_user(char matrice[][N], char nome1[], char nome2[], int utente)
  120. {
  121. int contr = 0, contc = 0, contd1 = 0, contd2 = 0;
  122. int contr2 = 0, contc2 = 0, contd12 = 0, contd22 = 0;
  123. do
  124. {
  125. system("cls");
  126. switch (utente)
  127. {
  128. case 1:
  129. printf("Turno di: %s\n", nome1);
  130. posiziona(utente, matrice);
  131. for (int j = 0; j < N; j++)
  132. {
  133. for (int i = 0; i < N; i++)
  134. {
  135. if ((matrice[j][i] == '1'))
  136. contr++;
  137. else
  138. if ((matrice[i][j] == '1'))
  139. contc++;
  140. else
  141. if (((matrice[j][i] == '1') && (j == i)))
  142. contd1++;
  143. else
  144. if (((matrice[j][i] == '1') && (j + i == N - 1)))
  145. contd2++;
  146. }
  147. }
  148. utente = 2;
  149. case 2:
  150. printf("Turno di: %s\n", nome2);
  151. posiziona(utente, matrice);
  152. for (int j = 0; j < N; j++)
  153. {
  154. for (int i = 0; i < N; i++)
  155. {
  156. if ((matrice[j][i] == '1'))
  157. contr2++;
  158. else
  159. if ((matrice[j][i] == '1'))
  160. contc2++;
  161. else
  162. if (((matrice[j][i] == '1') && (j == i)))
  163. contd12++;
  164. else
  165. if (((matrice[j][i] == '1') && (j + i == N - 1)))
  166. contd22++;
  167. }
  168. }
  169. utente = 1;
  170. }
  171. } while (((contr!=3) ||(contc!=3) || (contd1!=3) || (contd2!=3)) || (contr2!=3) || (contc2!=3) || (contd12!=3)||(contd22!=3));
  172. if ((contr == 3) || (contc ==3) || (contd1 == 3) || (contd2 == 3) && (utente == 1))
  173. {
  174. printf("Hai vinto");
  175. }
  176. else
  177. if((contr2 == 3) || (contc2 == 3) || (contd12 == 3) || (contd22 == 3) && (utente == 2))
  178. printf("Hai perso");
  179. }
  180. void user_vs_cpu(char matrice[][N], char nome1[], char nome2[], int utente)
  181. {
  182. int contr = 0, contc = 0, contd1 = 0, contd2 = 0;
  183. int contr2 = 0, contc2 = 0, contd12 = 0, contd22 = 0;
  184. do
  185. {
  186. system("cls");
  187. //resetta_var(contr, contc, contd1, contd2);
  188. switch (utente)
  189. {
  190. case 1:
  191. printf("Turno del giocatore %d:\n", utente);
  192. posiziona(utente, matrice);
  193. for (int j = 0; j < N; j++)
  194. {
  195. for (int i = 0; i < N; i++)
  196. {
  197. if ((matrice[j][i] == '1'))
  198. contr++;
  199. else
  200. if ((matrice[j][i] == '1'))
  201. contc++;
  202. else
  203. if (((matrice[j][i] == '1') && (j == i)))
  204. contd1++;
  205. else
  206. if (((matrice[j][i] == '1') && (j + i == N - 1)))
  207. contd2++;
  208. }
  209. }
  210. utente = 3;
  211. break;
  212. case 3:
  213. printf("Turno del giocatore %d:\n", utente - 1);
  214. posiziona(utente, matrice);
  215. for (int j = 0; j < N; j++)
  216. {
  217. for (int i = 0; i < N; i++)
  218. {
  219. if ((matrice[j][i] == '1'))
  220. contr2++;
  221. else
  222. if ((matrice[j][i] == '1'))
  223. contc2++;
  224. else
  225. if (((matrice[j][i] == '1') && (j == i)))
  226. contd12++;
  227. else
  228. if (((matrice[j][i] == '1') && (j + i == N - 1)))
  229. contd22++;
  230. }
  231. }
  232. utente = 1;
  233. break;
  234. }
  235. } while (((contr<2) || (contc<2) || (contd1<2) || (contd2<2)) || (contr2<2) || (contc2<2) || (contd12<2) || (contd22<2));
  236. if ((contr > 2) || (contc > 2) || (contd1 > 2) || (contd2 > 2) && (utente == 1))
  237. {
  238. printf("Hai vinto");
  239. }
  240. else
  241. printf("Hai perso");
  242. }
  243. void posiziona(int utente, char matrice[][N])
  244. {
  245. int x;
  246. int y;
  247. switch (utente)
  248. {
  249. case 1:
  250. do
  251. {
  252. printf("Inserisci la riga\n");
  253. cin >> x;
  254. printf("Inserisci la colonna\n");
  255. cin >> y;
  256. } while ((((x<0) || (x>N)) || ((y<0) || (y>N))) || (matrice[x][y] != '0'));
  257. matrice[x][y] = '1';
  258. break;
  259. case 2:
  260. do
  261. {
  262. printf("Inserisci la riga\n");
  263. cin >> x;
  264. printf("Inserisci la colonna\n");
  265. cin >> y;
  266. } while ((((x<0) || (x>N)) || ((y<0) || (y>N))) || (matrice[x][y] != '0'));
  267. matrice[x][y] = '2';
  268. break;
  269. case 3:
  270. do
  271. {
  272. x = rand() % N;
  273. y = rand() % N;
  274. } while ((((x<0) || (x>N)) || ((y<0) || (y>N))) && (matrice[x][y]!='0'));
  275. matrice[x][y] = '2';
  276. break;
  277. }
  278. }