<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Godot on Max Wiki Site</title><link>https://maxtar.github.io/games/godot/</link><description>Recent content in Godot on Max Wiki Site</description><generator>Hugo 0.125.0</generator><language>ru-RU</language><lastBuildDate>Sun, 26 Feb 2023 15:56:15 +0300</lastBuildDate><atom:link href="https://maxtar.github.io/games/godot/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>GdScript</title><link>https://maxtar.github.io/games/godot/gdscript/</link><pubDate>Sun, 26 Feb 2023 15:56:15 +0300</pubDate><guid>https://maxtar.github.io/games/godot/gdscript/</guid><description>Информация по языку программирования GdScript Простейший контроллер для управления камерой от первого лица Этот код можно прицепить прямо к камере. В нём реализован поворот мышкой и перемещение вперёд, назад, влево, вправо.
extends Camera # accumulators var rot_x = 0 # сохраняет текущее вращение по оси X. var rot_y = 0 # сохраняет текущее вращение по оси Y. export var LOOKAROUND_SPEED = 0.01 # Скорости обзора. export var MOVE_SPEED = 0.</description></item></channel></rss>