Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  David House 6e9d31f602 Implemented multimesh_get_buffer_rd_rid function into RenderingServer. преди 1 месец
  rune-scape f04a9bb630 Avoid const_cast in mesh_storage.h преди 4 месеца
  Ricardo Buring 1728f80e7c Fixed Timestep Interpolation: MultiMesh преди 7 месеца
  Arman Elgudzhyan 7ac8365e11 Support custom AABB within MultiMesh resources преди 1 година
  clayjohn ead36fdcc4 Store ArrayMesh path in RenderingServer for use in error messages преди 1 година
  clayjohn eb9c2b878a Automatically transform Skeleton2D calculations so pivots are not needed преди 1 година
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all преди 1 година
  Rémi Verschelde 90019676b0 Code quality: Fix header guards consistency преди 2 години
  Bastiaan Olij ecfcfd97fa Split dependency logic преди 2 години
  Bastiaan Olij b8be7903f3 Move storage for Mesh, MeshInstance, MultiMesh and Skeleton into MeshStorage преди 2 години