# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
# 
# Translators:
# Artem Krosheninnikov <feeblehamster@gmail.com>, 2013
# Benjamin Leduc <giby_the_kid@yahoo.fr>, 2013
# Dmitry Anikonov <starwars32@yandex.ru>, 2016
# Dmitry <linuxsquirrel.dev@gmail.com>, 2013
# Dmitry <linuxsquirrel.dev@gmail.com>, 2013
# Dmitry Anikonov <starwars32@yandex.ru>, 2013,2015
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: SuperTux\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2016-05-08 23:24+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2016-02-29 19:07+0000\n"
"Last-Translator: Dmitry Anikonov <starwars32@yandex.ru>\n"
"Language-Team: Russian (http://www.transifex.com/arctic-games/supertux/language/ru/)\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Language: ru\n"
"Plural-Forms: nplurals=4; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<12 || n%100>14) ? 1 : n%10==0 || (n%10>=5 && n%10<=9) || (n%100>=11 && n%100<=14)? 2 : 3);\n"

#: data/levels/world2/Bouncy_Coils.stl:3
msgid "Bouncy Coils"
msgstr "Прыгающие монеты"

#: data/levels/world2/Castle_Entrance.stl:3
msgid "Entrance to the Castle"
msgstr "Вход в замок"

#: data/levels/world2/CounterCurrent.stl:3
msgid "Countercurrent"
msgstr "Против течения"

#: data/levels/world2/Crumbling_Path.stl:3
msgid "Crumbling Path"
msgstr "Рассыпающийся путь"

#: data/levels/world2/Duct_Ape.stl:3
msgid "Duct Ape"
msgstr "Проточные Обезьяны"

#: data/levels/world2/El_Castillo.stl:3
msgid "Short Visit to El Castillo"
msgstr "Небольшой визит в Эль Кастильо"

#: data/levels/world2/Find_Big_Fish.stl:3
msgid "Find the Bigger Fish!"
msgstr "Найди большую рыбу"

#: data/levels/world2/Going_Underground.stl:3
msgid "Going Underground"
msgstr "Спускаться в подземелье"

#: data/levels/world2/Kneep_Deep.stl:3
msgid "Kneep-deep in the depth"
msgstr "Книп-дип в глубине"

#: data/levels/world2/Little_Venice.stl:3
msgid "Little Venice"
msgstr "Маленькая Венеция"

#: data/levels/world2/Mouldy_Grotto.stl:3
msgid "A Mouldy Grotto"
msgstr "Затхлый грот"

#: data/levels/world2/Penguin_Grow_Trees.stl:3
msgid "Penguins don't grow on Trees"
msgstr "Пингвины не растут на деревьях"

#: data/levels/world2/Rabbit_Hole.stl:3
msgid "Down The Rabbit Hole"
msgstr "Вниз в кроличью нору"

#: data/levels/world2/Rabbit_Hole.stl:46
msgid ""
"-Oh no!\n"
"#The path is blocked! It\n"
"#seems that the only way\n"
"#leads through that dark\n"
"#hole in the ground..."
msgstr "-О нет!\n#Путь перекрыт!\n#Кажется, единственный\n#путь ведёт в эту тёмную\n#нору в земле..."

#: data/levels/world2/Rabbit_Hole.stl:55
msgid "-Are you lost?"
msgstr "-Заблудился?"

#: data/levels/world2/Silent_Walls.stl:3
msgid "The Silent Walls"
msgstr "Тихие стены"

#: data/levels/world2/Three_Sheets.stl:3
msgid "Three sheets to the wind"
msgstr "Три листа на ветру"

#: data/levels/world2/Treasure_Skies.stl:3
msgid "Treasure in the skies"
msgstr "Сокровище в небесах"

#: data/levels/world2/Tree_Fortress.stl:3
msgid "Tree Fortress"
msgstr "Лесная крепость"

#: data/levels/world2/Tux_Builder.stl:3
msgid "Tux the Builder"
msgstr "Тукс-строитель"

#: data/levels/world2/Tux_Builder.stl:38
msgid ""
"-Portable Rocks:\n"
"\n"
"!images/help/rockhowto1.png\n"
"!images/help/rockhowto2.png\n"
"!images/help/rockhowto3.png\n"
msgstr "-Перемещаемые блоки:\n\n!images/help/rockhowto1.png\n!images/help/rockhowto2.png\n!images/help/rockhowto3.png\n"

#: data/levels/world2/Two_Towers.stl:3
msgid "Two Tiny Towers"
msgstr "Две мелкие башни"

#: data/levels/world2/Up_and_Down.stl:3
msgid "Up and Down"
msgstr "Вверх и вниз"

#: data/levels/world2/Walking_Leaves.stl:3
msgid "Walking Leaves"
msgstr "Гуляющие листья"

#: data/levels/world2/Welcome_Forest.stl:3
msgid "Welcome to the Forest"
msgstr "Добро пожаловать в лес"

#: data/levels/world2/castle.stl:3
msgid "Iceberg Fortress"
msgstr "Крепость на айсберге"

#: data/levels/world2/castledoor.stl:3
#: data/levels/world2/dfk-placeholder-1.stl:3
msgid "NOLOK"
msgstr "НОЛОК"

#: data/levels/world2/christophD.stl:3
msgid "Room of Stars"
msgstr "Зал звёзд"

#: data/levels/world2/dan_morial.stl:3
msgid "Dan Morial"
msgstr "Дан Мориал"

#: data/levels/world2/detour.stl:3
msgid "Detour"
msgstr "Окольный путь"

#: data/levels/world2/dfk-level1.stl:3
msgid "Dark Forest Keep - The Evil Chamber"
msgstr "Темная чаща - дьявольская комната"

#: data/levels/world2/dfk-level2.stl:3
msgid "Dark Forest Keep - The Eyes Of Nolok"
msgstr "Темная чаща - глаза Нолока"

#: data/levels/world2/dfk-level3.stl:3
msgid "Dark Forest Keep - The Black Tower"
msgstr "Темная Чаща - Черная Башня"

#: data/levels/world2/forest1-grumbel.stl:3
msgid "Forest Level 1"
msgstr "Лесной уровень 1"

#: data/levels/world2/ghostly.stl:3
msgid "A Ghostly World"
msgstr "Призрачный мир"

#: data/levels/world2/key1.stl:3
msgid "key 1 water - to be placed behind waterfall"
msgstr "ключ 1 вода - для расположения за водопадом"

#: data/levels/world2/key2.stl:3
msgid "key 2 earth - to be placed underground"
msgstr "ключ 2 грунт - для расположения под землёй"

#: data/levels/world2/key3.stl:3
msgid "key 3 wood - to be placed in a big tree"
msgstr "ключ 3 дерево - для расположения в большом деревее"

#: data/levels/world2/key4.stl:3
msgid "key 4 fire - to be placed in a small castle"
msgstr "ключ 4 огонь - для расположения в маленьком замке"

#: data/levels/world2/key5.stl:3
msgid "key 5 air - to be placed in clouds "
msgstr "ключ 5 воздух - для расположения в облаках"

#: data/levels/world2/level5.stl:3
msgid "Green Hills"
msgstr "Зелёные холмы"

#: data/levels/world2/level6.stl:3
msgid "No Name"
msgstr "Без имени"

#: data/levels/world2/light+magic.stl:3
msgid "Light and Magic"
msgstr "Свет и магия"

#: data/levels/world2/owls_revenge.stl:3
msgid "Owls' Revenge"
msgstr "Реванш сов"

#: data/levels/world2/roots_woody_roots.stl:3
msgid "Roots, Woody Roots"
msgstr "Корни, древесные корни"

#: data/levels/world2/roots_woody_roots.stl:200
msgid ""
"-Hint:\n"
"#If there seems to be\n"
"#no way to reach a door,\n"
"#remember that you might\n"
"#be supposed to come out\n"
"#of that door..."
msgstr "-Подсказка:\n#Если кажется, что до двери\n#не добраться, помни, что\n#может быть, предполагалось\n#выйти из неё..."

#: data/levels/world2/scripts_default.txt:2
msgid "---Insert Cutscene Here---"
msgstr "---Заглушка для катсцены---"

#: data/levels/world2/shocking.stl:3
msgid "Shocking"
msgstr "Молнии"

#: data/levels/world2/underconstruction.stl:3
msgid "Under Construction"
msgstr "В процессе создания"

#: data/levels/world2/village.stl:3
msgid "A Village in the Forest"
msgstr "Деревушка в лесу"

#: data/levels/world2/worldmap.stwm:3
msgid "Forest World"
msgstr "Лесной мир"
