Это игровой движок использующий OpenGL для вывода графики и Lua для удобства разработки.

Текущий функционал:

	Вывод 3д графики с использованием VBO, VAO и GLSL.
	Динамическая компиляция с использованием TinyC.

Планируется в будущем:

	Избавление от монолитности кода
	Интерфейс для редактирования кода и мониторинга ошибок
	Инструменты редактирования сцены
	Оптимизированная отрисовка ландшафта
	Физика твердых тел
	Динамическая генерация LOD'ов моделей

