Fii liber - fotografie http://fii-liber.ro/taguri/fotografie ro Rezultatele concursului de fotografie liberă a monumentelor din România http://fii-liber.ro/rezultatele-concursului-de-fotografie-libera-a-monumentelor-din-romania <div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//wlmro-graph.png" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-thumbnail" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/thumbnail/public/wlmro-graph.png" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px; float: right;" title="" typeof="foaf:Image" /></a>La începutul lunii octombrie,<strong> Wikipedia în limba română</strong> și <strong>Asociația ProLinux</strong> au anunțat încheierea concursului de fotografie <a href="http://wikilovesmonuments.ro">Wiki Loves Monuments România 2011</a> ce a avut loc în luna septembrie a acestui an. Scopul competiției a fost promovarea <a href="http://ro.wikipedia.org/wiki/Lista_monumentelor_istorice_din_Rom%C3%A2nia" title="Lista monumentelor istorice din România">monumentelor istorice</a> din România și a reușit să adune în cursul unei singure luni peste <a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Images_from_Wiki_Loves_Monuments_2011_in_Romania" rel="nofollow">5800 de imagini</a> libere ce pot fi folosite în cadrul Wikipediei și nu numai.</p> <p>Concursul s-a desfașurat în 18 țări europene, în perioada <strong>1-30 septembrie 2011</strong>, și a coincis cu Zilele Europene ale Patrimoniului iar România s-a situat pe un onorant loc 10 în capul listei de contribuitori. „Am fost surprinși de nivelul contribuțiilor, acestea mi-au depășit cu un ordin de mărime așteptările”, declară Nicu Buculei, unul dintre organizatori și membru al Asociației ProLinux, „mulțumim tuturor celor peste 50 de participanți, dintre care o bună parte au fost la prima lor contribuție în comunitate”.</p> <!--break--><p>Fotografiile au fost centralizate și acum sunt avansate in etapa de jurizare, unde vor fi evaluate de către juriul format din fotografi membri ai <a href="http://www.aafro.ro/" rel="nofollow">Asociației Artiștilor Fotografi din România</a> și un reprezentat al organizatorilor iar câștigătorii concursului din România vor fi anunțați la sfârșitul lunii octombrie. Pe lângă premiile concursului local, aceștia vor intra și în competiția pentru premiile oferite la nivel european.</p> <p><strong>Wikipedia</strong> (<a href="http://ro.wikipedia.org/" rel="nofollow">http://ro.wikipedia.org/</a>) este o enciclopedie liberă susținută de Fundația Wikimedia, o organizație internațională non-profit creată în 2003 special pentru a gestiona proiectele existente. Fundația are sediul în San Francisco, California, SUA și filiale în 27 de țări și teritorii. Discuțiile despre crearea unei asociații Wikimedia locale în România sunt în desfășurare.</p> <p><strong>Asociația ProLinux</strong> (<a href="http://www.prolinux.ro/" rel="nofollow">http://www.prolinux.ro/</a>) este o organizație non-profit care își propune promovarea și sprijinirea utilizării programelor de calculator libere și cu surse deschise în rândul utilizatorilor instituționali, industriali și privați din România. Asociația a apărut în jurul Grupului de Utilizatori Linux din România (<a href="http://lug.ro">RLUG</a>) dar și din dorința de a furniza o infrastructură care să permită extinderea unor activități similare.</p> <p class="rtecenter"><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//Dumbrava_Rosie_1.jpg" rel="gallery-all" title=""><img alt="Dumbrava Roșie" class="image-medium" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/medium/public/Dumbrava_Rosie_1.jpg" style="margin: 10px 20px;" title="" typeof="foaf:Image" /></a><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//Icoanei_56_(2).jpg" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-medium" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/medium/public/Icoanei_56_%282%29.jpg" style="margin: 10px 20px;" title="" typeof="foaf:Image" /></a></p> <p>Acest articol liber a fost preluat de pe situl <a href="http://prolinux.ro/rezultatele-concursului-foto-wiki-loves-monuments/">Asociației ProLinux</a> și adaptat de echipa revistei <a href="http://fii-liber.ro">Fii liber</a>, conform condițiilor licenței <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">CC-BY-SA 3.0</a>.</p> </div></div></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-1 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Meniu: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/arta" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Artă</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/stiri" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Știri</a></li></ul></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-3 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Etichete: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/taguri/fotografie" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">fotografie</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/taxonomy/term/197" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">monumente</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/taxonomy/term/146" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">wiki</a></li><li class="taxonomy-term-reference-3"><a href="/taxonomy/term/196" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">wiki loves monuments</a></li><li class="taxonomy-term-reference-4"><a href="/taxonomy/term/148" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">wikipedia</a></li><li class="taxonomy-term-reference-5"><a href="/taxonomy/term/127" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">românia</a></li><li class="taxonomy-term-reference-6"><a href="/taxonomy/term/193" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">rlug</a></li><li class="taxonomy-term-reference-7"><a href="/taxonomy/term/145" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">prolinux</a></li></ul></div> Wed, 12 Oct 2011 12:51:58 +0000 Nicu Buculei 146 at http://fii-liber.ro http://fii-liber.ro/rezultatele-concursului-de-fotografie-libera-a-monumentelor-din-romania#comments Concursul de fotografie liberă a monumentelor din România http://fii-liber.ro/concursul-de-fotografie-libera-a-monumentelor-din-romania <div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p>În luna septembrie, 17 țări din Europa vor organiza un <a _fcksavedurl="http://wikilovesmonuments.eu/" href="http://wikilovesmonuments.eu/" target="_blank">concurs de fotografie</a> destinat promovării monumentelor istorice din zona respectivă. Principiul concursului va fi unul federativ: fiecare țară va organiza propriul concurs, apoi câștigătorii vor participa la concursul european. Condițiile de participare sunt simple, cea mai importantă fiind licențierea imaginilor sub o licență liberă Creative Commons.</p> <p><a _fcksavedurl="http://wikilovesmonuments.ro" href="http://wikilovesmonuments.ro/" target="_blank">Concursul din Români</a>a va fi organizat de<a _fcksavedurl="http://ro.wikipedia.org" href="http://ro.wikipedia.org/" target="_blank"> Wikipedia în limba română</a> și <a _fcksavedurl="http://www.prolinux.ro" href="http://www.prolinux.ro/" target="_blank">Asociația ProLinux</a>. Domeniul monumentelor istorice și al siturilor arheologice a fost identificat ca unul deficitar ca imagini în cadrul Wikipediei în limba română, astfel încât acest concurs va ajuta nu numai la mărirea numărului de imagini libere disponibile, dar și la ilustrarea articolelor despre monumente de pe Wikipedia cu imagini de calitate.</p> <p><a _fcksavedurl="http://ro.wikipedia.org/wiki/Lista_monumentelor_istorice_din_Rom%C3%A2nia" href="http://ro.wikipedia.org/wiki/Lista_monumentelor_istorice_din_Rom%C3%A2nia" target="_blank">Monumentele din România</a> sunt clasificate de Ministerul Culturii pe Lista Monumentelor Istorice, disponibilă online pentru toți cei interesați. Fiecare monument este identificat unic printr-un așa-numit "cod LMI", care va fi folosit și la identificarea imaginilor încărcate în cadrul concursului.</p> <p>Cei care doresc să participe trebuie să urmeze următorii pași între 1 și 30 septembrie 2011:</p> <ul><li> să afle codul LMI din <a _fcksavedurl="http://ro.wikipedia.org/wiki/Lista_monumentelor_istorice_din_Rom%C3%A2nia#Lista_monumentelor_pe_jude.C8.9B" href="http://ro.wikipedia.org/wiki/Lista_monumentelor_istorice_din_Rom%C3%A2nia#Lista_monumentelor_pe_jude.C8.9B" target="_blank">listele puse la dispoziție pe Wikipedia</a></li> <li> să încarce imaginea fie la <a _fcksavedurl="http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:UploadWizard?campaign=wlm-ro" href="http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:UploadWizard?campaign=wlm-ro" target="_blank">Wikimedia Commons</a>, fie la Flickr (și să-l adauge în grupul <a _fcksavedurl="http://www.flickr.com/groups/wlm2011ro/" href="http://www.flickr.com/groups/wlm2011ro/" target="_blank">WLM2011RO</a>). De pe Flickr, imaginile vor fi ulterior încărcate pe Wikimedia Commons. </li> </ul><p>După terminarea concursului,<a _fcksavedurl="http://wikilovesmonuments.ro/juriu/" href="http://wikilovesmonuments.ro/juriu/" target="_blank" title="Jurizare"> juriul</a> va trece prin imagini și va desemna până la sfârșitul lunii octombrie cei 10 câștigători ai <a _fcksavedurl="http://wikilovesmonuments.ro/concurs/#premii" href="http://wikilovesmonuments.ro/concurs/#premii" target="_blank" title="Concurs">premiilor naționale</a>.</p> <p>Mult succes!</p> </div></div></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-1 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">meniu: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/arta" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Artă</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/stiri" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Știri</a></li></ul></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-3 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">taguri: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/taxonomy/term/143" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">arta libera</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/taguri/fotografie" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">fotografie</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/taxonomy/term/144" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">liber</a></li><li class="taxonomy-term-reference-3"><a href="/taxonomy/term/145" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">prolinux</a></li><li class="taxonomy-term-reference-4"><a href="/taxonomy/term/127" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">românia</a></li><li class="taxonomy-term-reference-5"><a href="/taxonomy/term/146" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">wiki</a></li><li class="taxonomy-term-reference-6"><a href="/taxonomy/term/147" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">wikimedia</a></li><li class="taxonomy-term-reference-7"><a href="/taxonomy/term/148" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">wikipedia</a></li></ul></div> Mon, 29 Aug 2011 19:02:37 +0000 Andrei Cipu 130 at http://fii-liber.ro http://fii-liber.ro/concursul-de-fotografie-libera-a-monumentelor-din-romania#comments Cum să facem postere demotivaționale cu GIMP http://fii-liber.ro/cum-sa-facem-postere-demotivationale-cu-gimp <div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p><b>Posterele demotivaționale</b> sunt o variantă mai cinică și, poate uneori amuzantă, a posterelor motivaționale, ele conținând de obicei o fotografie și niște text, compus dintr-un titlu ce intrigă privitorul și un subtitlu care livrează gluma, să zicem cam așa:</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/free-hugs.jpg" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 338px; width: 450px;" /></p></center> <p> </p> <p>Am avut de ales să fac posterele cu <a href="http://gimp.org/">GIMP</a> sau cu <a href="http://inkscape.org/">Inkscape</a>... în Inkscape mi-ar fi fost probabil mai ușor dar calitatea fotografiei ar fi fost puțin mai slabă dacă JPEG-ul importat ar suferi anti-aliasing, așa că am ales să folosesc GIMP, care oricum are mai mulți utilizatori, rezultând astfel și un tutorial de interes mai larg. Dacă se va genera desul interes, poate voi reveni altă dată și cu o rețetă pentru Inkscape.</p> <p>Ca prim element, totodată unul dintre cele mai dificile și importante, trebuie să găsim o fotografie potrivită: trebuie să fie amuzantă sau să aibă potențial de a i se adăuga o replica demotivațională sarcastică. Pentru a respecta legea și proprietatea intelectuală a celorlalți, folosiți fie o fotografie făcută de voi înșivă (recomandat) sau ceva publicat sub o licență liberă. Eu am folosit una dintre fotografiile pe care i le-am facut unei veverițe din parcul Herastrău:</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step00.jpg" /></p></center> <p> </p> <p>Alegem prin a alege încadrarea corectă a fotografiei, a mea nu era chiar rea și ar fi funcționat și făra <b>tăiere (crop)</b>, dar am inclus totuși pasul asta pentru învățare. Daca aveți o cameră cu raportul dintre dimensiunile imaginii ciudate (cele mai multe camere compacte si telefoane mobile așa au), alegeți <b>proporția (aspect ratio)</b>, care este <b>9:6</b> pentru o cameră dSLR și ceea ce folosesc cele mai multe postere existente:</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step02.jpg" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 282px; width: 500px;" /></p></center> <p> </p> <p>Apoi o să vrem să <b>scalăm</b> imaginea (Image &gt; Scale Image), eu am făcut-o de 600x400 pixeli, pentru afișare pe ecran, dacă ar fi fost pentru imprimare atunci aș fi avut nevoie de o dimensiune mult mai mare (să se potrivească pe o foaie A4 sau A3, la rezoluție de 150DPI sau mai mare):</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step03.jpg" /></p></center> <p> </p> <p>Acum e ultima ocazie de a îmbunătăți imaginea: claritate, ajustarea culorilor și tot așa, dacă fotografia are nevoie, faceți <b>acum</b>:</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step04.jpg" /></p></center> <p> </p> <p>Pentru a face loc unui chenar, mărim <b> suprafața de lucru (canvas)</b> (Image &gt; Canvas Size): am <b>dezlegat</b> <b>lățimea și înălțimea</b> pentru a putea mări pe fiecare cu <b>10 pixeli</b> și am aranjat imaginea în <b>centrul</b> suprafeței:</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step05.jpg" /></p></center> <p> </p> <p> </p> <p>Apoi am adăugat un <b>strat (layer) nou</b> (Layer &gt; New Layer) pe care l-am umplut cu alb, întrucât chenarul va fi alb:</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step06.jpg" /></p></center> <p> </p> <p>Selectăm <b>întregul</b> strat alb (Select &gt; All) și apoi <b>reducem (shrink)</b> selecția (Select &gt; Shrink):</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step07.jpg" /></p></center> <p> </p> <p>Vrem chenarul îngust, dar nu prea îngust, așa că am redus cu <b>2 pixeli</b>:</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step08.jpg" /></p></center> <p> </p> <p>Apoi <b>tăiem (cut)</b> (Edit &gt; Cut) selecția:</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step09.jpg" /></p></center> <p> </p> <p>Și avem o imagine cu chenar:</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step10.jpg" /></p></center> <p> </p> <p>Mărim <b>suprafața de lucru</b> din nou, acum la <b>800x600 pixeli</b>, ținta finală pentru imaginea noastră (din nou dezlegând lățimea și înălțimea și aranjând imaginea la centru):</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step11.jpg" /></p></center> <p> </p> <p>Adăugăm un strat nou pe care îl facem <b>negru</b> (cel mai rapid este să avem negru ca și culoare de fundal și să adăugăm stratul umplut cu culoarea de fundal, dar la fel de bine putem folosi mai târziu unealta de umplere):</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step12.jpg" /></p></center> <p> </p> <p>În <b>dialogul pentru straturi</b> aranjăm (trăgând din mouse sau cu săgețile sus/jos) straturile în această ordine: fundalul negru dedesupt, fotografia în mijloc și chenarul alb deasupra:</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step13.jpg" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 300px; width: 500px;" /></p></center> <p> </p> <p>Dacă tot suntem în dialogul cu straturile, <b>legăm</b> straturile cu fotografia și chenarul, aceasta va face pasul următor mai ușor:</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step14.jpg" /></p></center> <p> </p> <p><b>Mutăm</b> straturile cu fotografia și chenarul către partea de sus a imaginii (dacă sunt legate, îl mutăm pe unul și celălalt se va muta și el automat), avem nevoie de niște spatiu jos pentru text. Când e gata le putem dezlega:</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step15.jpg" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 282px; width: 500px;" /></p></center> <p> </p> <p>Selectăm stratul cu chenarul și din <b>unealta de aliniere (Alignment Tool)</b>, îl aliniem <b>orizontal</b> la centrul imaginii:</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step16.jpg" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 283px; width: 500px;" /></p></center> <p> </p> <p>Selectăm stratul cu fotografia și din <b>unealta de aliniere (Alignment Tool)</b>, îl aliniem <b>orizontal</b> la centrul imaginii:</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step17.jpg" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 283px; width: 500px;" /></p></center> <p> </p> <p>Acum cu <b>unealta pentru text (Text Tool)</b> scriem textul posterului, textul principal, cu un font mare Serif (eu am folosit dimensiunea de 60px, iar ca font, pentru un poster liber un font liber. Nu mi-a plăcut Deja Vu sau Liberation așa că alegerea a fost <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nimbus_Roman_No9_L" rel="nofollow">Nimbus Roman No9 L</a>, care are o formă placută):</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step18.jpg" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 283px; width: 500px;" /></p></center> <p> </p> <p>Aliniat, desigur, orizonat la centrul imaginii cu aceeași <b>unealtă de aliniere</b>:</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step19.jpg" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 282px; width: 500px;" /></p></center> <p> </p> <p>Subtitlul e mai mic (l-am făcut de 36px) și într-un font Sans Serif (am rămas în aceeași familie, cu <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nimbus_Sans_L" rel="nofollow">Nimbus Sans L</a>):</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step20.jpg" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 282px; width: 500px;" /></p></center> <p> </p> <p>Iarăși, aliniat orizontal:</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step21.jpg" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 283px; width: 500px;" /></p></center> <p> </p> <p>Și posterul e gata:</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/demotivational-step22.jpg" /></p></center> <p> </p> <p>Îl puteți agăța unde vreți voi:</p> <p> </p> <p> </p> <p></p><center> <p> <img alt="postere demotivationale" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp-demotivational-poster/free-hugs.jpg" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 413px; width: 550px;" /></p></center> <p> </p> <p>E timpul să demotivăm oamenii!</p> <p><small><b>Notă:</b> Articolul este preluat și tradus sub licență liberă <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/">CC-BY-SA</a> de la <a href="http://howto.nicubunu.ro/">tutorialele lui Nicu</a>.</small></p> </div></div></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-1 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">meniu: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/arta" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Artă</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/ghiduri" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Ghiduri</a></li></ul></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-3 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">taguri: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/taguri/fotografie" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">fotografie</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/taguri/gimp" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">gimp</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/taguri/grafica" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">grafica</a></li><li class="taxonomy-term-reference-3"><a href="/taxonomy/term/122" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">poster</a></li><li class="taxonomy-term-reference-4"><a href="/taguri/tutoriale" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">tutoriale</a></li></ul></div> Fri, 15 Apr 2011 10:52:10 +0000 Nicu Buculei 117 at http://fii-liber.ro http://fii-liber.ro/cum-sa-facem-postere-demotivationale-cu-gimp#comments Fotografie steampunk cu GIMP http://fii-liber.ro/fotografie-steampunk-cu-gimp <div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><h2>Introducere</h2> <p>În primul rând trebuie aduse mulțumiri lui <a href="http://kdekorte.blogspot.com/">Kevin</a> care a furnizat fotografia de față cu o locomotivă cu aburi, un subiect portivit pentru un tutorial <a href="http://www.gimp.org">GIMP</a> despre cum se poate face ca o fotografie să arate "steampunk", adică învechită, ca și cum ar fi fost făcută în secolul XIX. Mă voi adresa inițial începătorilor, arătând unele tehnici pe cât se poate de simple (și numai filtre preinstalate) iar apoi vor urma câteva indicații pentru utilizatori avansați, totul lăsat deschis cu pași opționali și căi alternative.</p> <!--break--><h2>Pentru începători</h2> <p>Dupa cum spuneam, cel mai potrivit subiect pentru o fotografie steampunk este o locomotivă cu aburi, așa că facem rost de o asemenea fotografie și o deschidem cu <a href="http://www.gimp.org">GIMP</a>, dupa care îi aplicăm câteva operații de bază (tăiere/crop pentru a elimina amănuntele nedorite și a focaliza pe subiect, ajustarea culorilor, redimensionare pentru a micșora dimensiunea fișierului și îmbunătațirea clarității/sharpen pentru a compensa redimensionarea) până obținem ceva care arată decent:</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine01.jpg" /></center> <p>Apoi putem pur și simplu aplica filtrul <b>Old Photo</b> (Filters &gt; Decor &gt; Old Photo), în cazul de față am micșorat puțin dimensiunea bordurii (valoarea implicită era puțin cam mare pentru fotografia folosită). Dupa ce veți citi pașii următori, decideți singuri dacă vreți sau nu să lăsați <b>Defocus</b> activ (eu l-am lăsat, pentru că așa e implicit):</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine02.jpg" /><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine03.jpg" /></center> <p>Și instantaneu obținem o imagine cu aspect învechit:</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine04.jpg" /></center> <p>O putem lăsa ca atare, arătând veche (veche de 150 ani?). Dar ce am căutat a fost un aspect <b>steampunk</b>, nu doar vechime, ci o imagine dintr-o realitate alternativă, fără electronice, iar fotografia să arate ca și cum a fost făcută ieri dar folosind tehnologie steampunk. Așa că am facut-o mai vie ajustând curbele de culoare:</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine05.jpg" /></center> <center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine06.jpg" /></center> <p>Iar defocusarea de la aplicarea filtrului a fost o opțiune bună pentru a o face să arate învechită, dar acum putem experimenta în direcție opusă, aplicând un sharpen puternic:</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine07.jpg" /></center> <p>Pentru un rezultat interesant:</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine08.jpg" /></center> <p>Sărind peste cal, se pot adăuga și câteva pete de cafea (Filters &gt; Decor &gt; Coffee Stain) pe fotografie (accidente se mai întâmplă cu pozele vechi). Petele sunt desenate aleatoriu, așa că putem încerca să aplicăm efectul de câteva ori până iese ceva care să ne placă:</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine09.jpg" /><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine10.jpg" /></center> <p>Iată rezultatul final, obținut exclusiv cu filtre integrate:</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine11.jpg" /></center> <h2> </h2> <h2>Dincolo de baze</h2> <p>Aplicarea automată a efectului <b>sepia</b> a fost ușoară, dar controlând manual conversia putem obține ceva (cred eu) mult mai bun, așa că hai să refacem manual acest pas, ca profesioniștii. Înapoi la fotografia inițială (color). O transformăm în alb negru (o metodă rapidă este desaturarea - Colors &gt; Desaturate, dar puteți să convertiți la nuanțe de gri/grayscale și înapoi la RGB sau să folosiți metode sofisticate, dincolo de scopul acestui tutorial).</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine12.jpg" /><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine13.jpg" /></center> <p>Rezultatul așteptat, în alb-negru:</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine14.jpg" /></center> <p>Acum selectăm un maro deschis ca și culoare de desenare (foreground), adăugăm un nou strat (layer), pe care îl umplem cu maro deschis. Opțional putem redenumi acest strat "sepia" pentru a ne fi mai ușor să îl identificam.</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine15.jpg" /><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine16.jpg" /></center> <p>Adăugăm o mască de strat (<b>Layer Mask</b>) stratului maro și o lăsăm albă (opacitate totală):</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine17.jpg" /><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine18.jpg" /></center> <p>Acum mergem la stratul din fundal (cel cu fotografia), selectăm totul, copiem în memorie, mergem la stratul sepia, selectăm masca și lipim (paste) - atenție, în mască, nu pe suprafața stratului. Ancorăm selecția.</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine20.jpg" /><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine21.jpg" /></center> <p>Nu vă speriați dacă rezultatul arată ciudat:</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine22.jpg" /></center> <p>Pur și simplu schimbăm modul de combinare al stratului din "Normal" în "Color":</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine23.jpg" /></center> <p>Și avem o arătoasă imagine în tonuri sepia (acum putem uni straturile):</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine24.jpg" /></center> <p>Dacă vrem o bordură, o putem adăuga cu filtrul <b>Fuzzy Border</b> (Filters &gt; Decor &gt; Fuzzy Border), aveți grijă doar să alegeți o culoare potrivită, ca de hârtie veche (folosiți pipeta și luați o mostră din imagine) și o dimensiune bună:</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine25.jpg" /><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine26.jpg" /></center> <p>Și veți obtine așa ceva:</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine27.jpg" /></center> <p>Puteți alege să defocusați puțin aplicând filtrul Neclaritate Gausiană/ Gaussian Blur sau puteți merge în direcția opusă cu Îmbunătățire/Sharpen:</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine28.jpg" /></center><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine29.jpg" /></center> <p>Puteți experimenta și cu curbele de culoare (<b>Color Curves</b>):</p> <p></p><center><img border="0" alt="[steam engine]" src="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/steam-engine30.jpg" /></center> <p>Arată ca din alt univers, nu-i așa? Unul fantastic al poveștilor steampunk.</p> <p>Preluare și traducere sub licență <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">CC-BY-SA</a> de la <a href="http://howto.nicubunu.ro/steampunk-photography-gimp/">tutorialele lui Nicu</a></p> </div></div></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-1 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Meniu: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/ghiduri" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Ghiduri</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/arta" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Artă</a></li></ul></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-3 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Etichete: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/taguri/fotografie" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">fotografie</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/taguri/gimp" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">gimp</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/taguri/editare" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">editare</a></li></ul></div> Tue, 31 Aug 2010 08:34:10 +0000 Nicu Buculei 84 at http://fii-liber.ro http://fii-liber.ro/fotografie-steampunk-cu-gimp#comments Hackergotchi cu GIMP http://fii-liber.ro/hackergotchi-cu-gimp <div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p>Scurt ghid despre crearea de capete plutitoare (<a rel="nofollow" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hackergotchi">hackergotchi</a>) ce pot fi afișate pe agregatoare de bloguri cum ar fi <a href="http://planet.fedoraproject.org">http://planet.fedoraproject.org</a>.<br /> Traducere și adaptare a unui <a href="http://howto.nicubunu.ro/gimp_hackergotchi/">tutorial</a> scris original în limba engleză.</p> <h2>Introducere</h2> <p>În general nu e nevoie de o imagine de calitate excepțională, va fi redusă la o dimensiune mică și i se va adăuga o umbră, așa că micile defecte nu se vor observa, dar bineînțeles, cu cât pornim de la o imagine mai bună, rezultatul va fi pe măsură. E de preferat să pornim de la o imagine de rezoluție mare pentru ca procesul să fie mai simplu și să nu avem nevoie de o mână foarte experimentată. Alegeți imaginea în primul rând în funcție de felul în care va reflecta personalitatea sau atitudinea, pentru că acesta este lucrul pe care vrem să îl scoatem în evidență aici.</p> <p>În acest ghid am folosit o imagine de calitate destul de slabă, făcută cu o cameră de telefon mobil, întrucât ne focalizăm pe unelte și pe metode și vrem să arătăm că oricine poate face la fel.</p> <!--break--><hr /><h2>Tăierea</h2> <p>În primul pas este nevoie să tăiem capul pe contur. Sunt disponibile diverse metode: (aveți grijă să adăugați un <b>canal alpha</b> stratului (layer), vrem ca regiunile șterse să devină transparente)</p> <h3>1. Bagheta magică (The Magic Wand)</h3> <p>Este utilă în special atunci când fundalul conține zone mari cu culori uniforme, în contrast puternic cu subiectul (nu este cazul cu imaginea din exemplul de aici). Folosiți "Select contiguous regions" și ajustați valoarea pragului (treshold) după nevoi.</p> <p><img src="http://howto.nicubunu.ro/gimp_hackergotchi/001.jpg" alt="001.jpg" title="001.jpg" style="width: 450px; height: 405px;" /></p> <h3> </h3> <h3>2. Tăiere dupa cale (Cut on path)</h3> <p>Folosiți "Select shapes from image". Eventual măriți (zoom in) imaginea și adăugați segmente scurte. Se obțin rezultate bune atunci când există contrast mare între fundal și figură.</p> <p><img src="http://howto.nicubunu.ro/gimp_hackergotchi/002.jpg" alt="002.jpg" title="002.jpg" /></p> <h3> </h3> <h3>3. Mască rapidă (Quick Mask)</h3> <p>Este o unealtă foarte puternică, ar putea fi prea mult pentru un simplu <b>hackergotchi</b>. Activați Quick Mask, ștergeți fața, dezactivati Quick Mask (off), inversați selecția și stergeți-o.</p> <p><img style="width: 450px; height: 504px;" src="http://howto.nicubunu.ro/gimp_hackergotchi/003.jpg" alt="003.jpg" title="003.jpg" /></p> <p> </p> <p><img src="http://howto.nicubunu.ro/gimp_hackergotchi/004.jpg" alt="004.jpg" title="004.jpg" style="width: 450px; height: 419px;" /></p> <p> </p> <p><img src="http://howto.nicubunu.ro/gimp_hackergotchi/005.jpg" alt="005.jpg" title="005.jpg" style="width: 450px; height: 419px;" /></p> <p>notă: am lăsat selecția nefinisată în mod intenționat, scopul acestui ghid este să fie rapid.</p> <h3> </h3> <h3>4. Ștergere</h3> <p>Aceasta este unealta pe care eu o folosesc cel mai mult. Selectați regiuni dreptunghiulare din fundal și stergeți-le. Apoi măriți (zoom in) și folosiți guma (eraser) pe contur.</p> <p><img src="http://howto.nicubunu.ro/gimp_hackergotchi/006.jpg" alt="006.jpg" title="006.jpg" style="width: 450px; height: 456px;" /></p> <p> </p> <p><img src="http://howto.nicubunu.ro/gimp_hackergotchi/007.jpg" alt="007.jpg" title="007.jpg" style="width: 450px; height: 384px;" /></p> <p>Bineînțeles, puteți folosi o combinație a uneltelor descrise mai sus.</p> <p>Rezultatul trebuie să arate cam așa:</p> <p><img src="http://howto.nicubunu.ro/gimp_hackergotchi/008.jpg" alt="008.jpg" title="008.jpg" /></p> <p> </p> <h2>Finisare</h2> <p>Micșorati imaginea, să zicem la 80x80 px sau 128x128 px. După micșorare imaginile devin încețoșate, așa că aplicați un filtru de claritate (sharpen).</p> <p><img src="http://howto.nicubunu.ro/gimp_hackergotchi/009.png" alt="009.png" title="009.png" /></p> <p> Adăugați o ușoară umbră (drop shadow).</p> <p>notă: mulți începători sunt tentați să folosească valorile implicite propuse de GIMP, NU faceți asta, sunt prea mari pentru un hackergotchi, folosiți valori mai mici. Aici am folosit deplasare de 2px pe axele X și Y și raza de 2px pentru blur.</p> <p><img src="http://howto.nicubunu.ro/gimp_hackergotchi/010.png" alt="010.png" title="010.png" style="width: 428px; height: 419px;" /></p> <p> </p> <p>O alternativă este să folosiți o umbră în perspectivă.</p> <p><img src="http://howto.nicubunu.ro/gimp_hackergotchi/011.png" alt="011.png" title="011.png" style="width: 428px; height: 413px;" /></p> <p> </p> <h2>Rezultat final</h2> <p>La sfârșit veți avea așa ceva:</p> <p><img src="http://howto.nicubunu.ro/gimp_hackergotchi/012.png" alt="012.png" title="012.png" /><img src="http://howto.nicubunu.ro/gimp_hackergotchi/dioanadgotchi.png" alt="hackergotchi" /></p> <h2> </h2> <h2>Încheiere</h2> <p>Daca vreți ceva special, NU urmați acest ghid și lăsați-vă imaginația să zburde, important e să obțineți ceva care să vă reprezinte <b>pe voi</b>.</p> </div></div></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-1 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Meniu: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/ghiduri" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Ghiduri</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/arta" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Artă</a></li></ul></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-3 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Etichete: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/taguri/fotografie" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">fotografie</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/taguri/gimp" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">gimp</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/taguri/grafica" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">grafica</a></li></ul></div> Tue, 03 Aug 2010 13:24:59 +0000 Nicu Buculei 68 at http://fii-liber.ro http://fii-liber.ro/hackergotchi-cu-gimp#comments Elemente de expunere în fotografie http://fii-liber.ro/elemente-de-expunere-in-fotografie <div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p>Putem afirma cu încredere că fotografia a fost inventată atunci când oamenii au descoperit că unii compuși de argint reacționează în prezența luminii și își schimbă culoarea, devenind mai închiși la culoare: acesta este principiul de funcționare al filmului fotografic și al hârtiei fotografice. Fotografia digitală merge pe același principiu, numai că în loc de compuși chimici folosește un senzor electronic.</p> <p>Pentru a înregistra imaginea, atât în fotografia tradițională cât și în cea digitală, se face același lucru expunerea unui senzor, chimic sau electronic, unei anumite cantități de lumină, până când acesta se impresionează. Cantitatea de lumină se numește expunere și se controlează prin doi parametri: dimensiunea găurii prin care intră lumina (diafragma - în engleză: aperture) și timpul cât aceasta stă deschisă (timp de expunere sau viteza de declanșare - în engleză: exposure time sau shutter speed).</p> <p>În esență se poate obține aceeași cantitate de lumină (expunere) cu o deschidere mică a diafragmei și timp de expunere mare sau o deschidere mare și un timp de expunere mic, de exemplu aceeași expunere este produsă de f/4.0 la 1/250s și f/5.6 la 1/125s (utilizarea creativă a diverselor deschideri ale diafragmei este suficient de importantă încât să merite o discuție separată). Cu timpi de expunere suficient de lungi se pot face fotografii chiar și noaptea (bineînțeles, pentru asta un trepied este absolut obligatoriu).</p> <p></p><center><img border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/photography/exposure/night.jpg" alt="noapte" /><br /><small>fotografie de noapte</small></center> <!--break--><p>Un parametru cu mare influență asupra expunerii este sensibilitatea senzorului, numită ISO: pe vremea fotografiei pe film existau filme lente pentru zile însorite sau rapide pentru zile noroase sau interior. Cristale mai mari ale sărurilor de argint sunt mai sensibile și ușor de impresionat, dar fotografia rezultată are un aspect mai granulat.</p> <p>Sensibilitatea este măsurată de valoarea ISO. Din nou, în fotografia digitală se întâmplă la fel: senzorul are o anumită sensibilitate, măsurată de ISO, dar avantajul este că nu e necesară schimbarea rolei de film, se poate doar ajusta o setare în cameră. Și, bineînțeles, creșterea valorii ISO are un preț, care este oarecum diferit de cel al fotografiei pe film, în fotografia digitală se obține zgomot, puncte în culori ciudate împrăștiate pe fotografie, rezultat al supraîncărcării și încălzirii.</p> <p></p><center><img border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/photography/exposure/noise.jpg" alt="zgmot" /><br /><small>zgmot la o cameră digitală</small></center> <p>În condiții ideale fotografiile se fac la cea mai mică valoare posibilă a ISO pentru o calitate cât mai bună a imaginii, dar dacă nu aveți suficientă lumină naturală, nici lumină adițională sau nu vă puteți permite un timp de expunere mai lung, nu rămâne altă soluție și trebuie crescută valoarea ISO pentru a obține timpi de expunere decenți.</p> <p>Trebuie precizat că o cameră bună (dar scumpă) poate face imagini bune la valori relativ mari ale ISO și că probabil toate camerele digitale curente aplică un anumit nivel de reducere a zgomotului în software pentru fotografiile de noapte.</p> <p></p><center><img border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/photography/exposure/iso.jpg" alt="iso" /><br /><small>setarea valorii ISO</small></center> <p>Uneori nu puteți nimeri expunerea potrivită și fotografiile vor ieși subexpuse (întunecate) sau supraexpuse (albe): în ambele cazuri se vor pierde detalii din cauză că lumina disponibilă a fost prea puțină sau prea multă. Spre deosebire de fotografia pe film, în cea digitală, dintr-o fotografie supraexpusă, cu prea multe detalii albe, sau 'arsă', nu se poate recupera prea mult, dar dacă fotografia a fost ușor subexpusă, se poate folosi o aplicație software pentru editarea fotografiilor pentru a o face mai luminoasă și a recupera unele dintre detaliile pierdute. Rezultatul nu va arăta nemaipomenit și va avea zgomot, dar o imagine cu zgomot e mai bună decât nimic. De aceea unii fotografi care lucrează digital au tendința de a-și subexpune capturile.</p> <p></p><center><img border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/photography/exposure/recover.jpg" alt="curves" /><br /><small>recuperarea unei imagini subexpuse</small></center> <p>Sunt și cazuri în care veți subexpune sau supraexpune fotografia intenționat, pentru a obține o anumită cantitate de lumină: de exemplu când fotografiați un obiect luminat din spate(contre-jour), dacă expuneți pentru cer subiectul va deveni ca o siluetă întunecată, fără detalii, iar dacă expuneți pentru subiect, cerul va fi 'ars' și va deveni alb. Trebuie să decideți ce fel de imagine doriți.</p> <p></p><center><img border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/photography/exposure/backlight.jpg" alt="expunere" /><br /><small>expunere pentru cer si subiect</small></center> <p><strong>Sfat</strong>: în asemenea cazuri un bliț poate fi util, expuneți fotografia pentru cer și apoi iluminați subiectul cu blițul, pentru a-i face detaliile vizibile. Toată discuția despre expunere poate să pară complicată, dar nu este. De obicei se folosește un dispozitiv numit exponometru cu care se măsoară lumina disponibilă și se setează perechea diafragmă/timp de expunere în consecință. Profesioniștii au de obicei un asemenea dispozitiv extern, dar orice cameră are cu siguranță unul inclus, care este folosit implicit în modurile automate sau îi puteți lua în considerație indicațiile la fotografierea în mod manual. Chiar și în moduri semi-automate (P, Av, Tv), când camera ajustează automat un parametru în concordanță cu celălalt, care a fost setat de către fotograf, puteți schimba compensarea expunerii (în engleză: exposure compensațion) și indica faptul că doriți o fotografie expusă mai mult sau mai puțin.</p> <p></p><center><img border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/photography/exposure/exposure.jpg" alt="compensare" /><br /><small>compensarea expunerii</small></center> <p><strong>Desenând cu lumina</strong> O aplicație interesantă este să vă jucați creativ cu timpi de expunere lungi, neclaritatea de mișcare (în engleză: motion blur) fiind cel mai simplu efect: un obiect în mișcare va fi înregistrat ca o dâră. Ca bonus, puteți avea o parte a subiectului fixă și alta în mișcare.</p> <p></p><center><img border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/photography/exposure/motionblur.jpg" alt="motion" /><br /><small>neclaritate de mișcare</small></center> <p>Aceasta se folosește foarte des la fotografierea apei, fie cascade, fântâni arteziene sau valuri: un timp de expunere mic va 'îngheța' imaginea, arătând picăturile de apă, dar un timp mai lung va face neclare părțile în mișcare (apa), făcând din picături un minunat flux continuu, fluent și spumos (trebuie să puneți camera pe trepied). Așa se realizează fotografiile clasice cu apă, dar eu găsesc efectul interesant și pentru foc.</p> <p></p><center><img border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/photography/exposure/fire.jpg" alt="fire" /><br /><small>foc și neclaritate de mișcare</small></center> <p>Puteți merge mai departe cu timpi de expunere și mai lungi pentru subiecte în mișcare, ca de exemplu având timpul de expunere de câteva zeci de secunde și subiectul pentru aproximativ jumătate din timp într-o poziție, după care îl mutați în altă poziție. Rezultatul va fi uimitor și suprarealist: două instanțe ale subiectului. Dacă vreți o imagine mai clară, luminați cu blițul fiecare dintre poziții.</p> <p></p><center><img border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/photography/exposure/ghosts.jpg" alt="double" /><br /><small>imprimare dublă</small></center> <p>În același stil, dacă obiectul în mișcare este o sursă de lumină, acesta va fi înregistrat mai bine în imagine, cu puțină practică, efectiv veți putea desena (sau scrie) cu lumina.</p> <p></p><center><img border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/photography/exposure/painting.jpg" alt="desenare" /><br /><small>desenare cu lumina</small></center> <p>Notă: articolul este preluat și tradus de la <a href="http://howto.nicubunu.ro/photography/Exposure">tutorialele lui Nicu</a>, sub licență <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/">CC-BY-SA</a>.</p> </div></div></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-1 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Meniu: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/ghiduri" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Ghiduri</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/arta" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Artă</a></li></ul></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-3 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Etichete: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/taguri/fotografie" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">fotografie</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/taguri/design" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">design</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/taguri/expunere" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">expunere</a></li></ul></div> Mon, 21 Jun 2010 12:24:34 +0000 Nicu Buculei 39 at http://fii-liber.ro http://fii-liber.ro/elemente-de-expunere-in-fotografie#comments Lumina în fotografie http://fii-liber.ro/lumina-in-fotografie <div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p>Se spune că fotografia constă în capturarea luminii așa că în opinia mea este important să învățăm care este cea mai buna perioadă a zilei pentru fotografia de exterior:</p> <ul><li><img border="0" align="right" src="http://howto.nicubunu.ro/photography/light/directsun.jpg" alt="soare direct" /> mai întâi, oricine trebuie să știe că lumina puternică din mijlocul zilei este cea mai proastă lumină posibilă pentru o mulțime de tipuri de fotografie: portrete, flori și chiar peisaje. Este proastă datorită intensității sale, care creează zone luminate puternic și umbre adânci cu contrast prea mare între ele și este de asemenea proastă datorită direcției sale, spre exemplu în cazul portretelor creează umbre neplăcute sub ochi și nas. Evitați această lumină cu orice preț;</li> </ul><ul><li>dacă însă aveți de făcut o fotografie în mijlocul zilei, cea mai bună soluție este să mutați subiectul în umbra deschisă, cum ar fi sub un copac sau pe o verandă. În acest fel lumina directă a soarelui este blocată dar ramâne o mulțime de lumină reflectată venind din jur. Folosiți lumina cerului în loc de lumina soarelui. Așa umbrele de pe subiect sunt mai moi și mai plăcute. Nu vrem umbră completă, aceasta va necesita timpi de expunere lungi și, mai rău, va elimina toate umbrele de pe subiect - fotografia este un mediu 2D, avem nevoie de umbre pentru a înțelege formele și relieful;</li> <li><img border="0" align="right" src="http://howto.nicubunu.ro/photography/light/goldenhour.jpg" alt="ora de aur" /> o perioadă a zilei mult mai bună pentru fotografie este așa numita „oră de aur”;, care se întâmplă de două ori pe zi: câteva zeci de minute înainte de apus și cîteva zeci de minute după rasărit. Atunci lumina are o calitate uimitoare, magică, cu nuanțe de auriu, portocaliu, roșu sau violet. Mi se pare că în aceasta lumină culoarea pielii și a fețelor arată fermecător, dar și peisajele arată bine. Aveți gijă la umbrele lungi apărute ca urmare a poziției joase a soarelui;</li> <li>zilele înnorate sunt și ele excelente in multe cazuri: fotografii ale oamenilor, ale străzilor, cele de arhitectură. Norii acționează ca un paravan (softbox) ce crează umbre moi și permit capturarea detaliilor plăcute. Doar feriți-vă de fotografiile (de obicei peisaje) unde cerul este vizibil: cerul alb sau gri este plicitisitor, neinteresant. Vă va strica fotografia.</li> </ul><p>Dacă nu aveți încotro, și TREBUIE să faceți fotografiile în mijlocul zilei și nu puteți muta subiectul în umbră deschisă (să zicem că trebuie să fie lângă un obiect fix sau nu există umbră disponibilă) sunt totuși câteva lucruri de făcut:</p> <ul><li><img border="0" align="right" src="http://howto.nicubunu.ro/photography/light/reflector.jpg" alt="blenda" /> folosiți un reflector: un cadru pliabil cu o pânză argintie, cu suprafața aurie (pentru lumină mai caldă) sau chiar albă cu care puteți reflecta parte din lumina disponibilă către subiect, atenuând umbrele. S-ar putea să aveți nevoie de un asistent care să țină reflectorul;</li> <li>difuzor (blendă) este asemănator cu reflectorul dar are o pânză albă transparentă care permite umbrirea subiectului;</li> <li>bliț de umplere (fill flash): folosiți lumina produsă de un bliț pentru a reduce umbrele create de lumina soarelui. La început poate sună ciudat, dar sunt cazuri în care folosim lumina blițului in competiție cu lumina venită de la soare.</li> </ul><p>Vorbind de blițuri, un alt lucru de care trebuie să vă feriți cu orice preț este folosirea blițului încorporat în camera, vă va distruge pozele: sursa de lumină este prea aproape de obiectiv și va produce umbre proaste, o imagine plată și o proastă lumină directă. Datorită direcției este de asemenea foarte probabil să obțineți efectul nedorit de "ochi roșii".<br /> Blițul încorporat vă va lua pisica la bătaie și vă va omorî peștișorul din acvariu (glumesc!). Bineînțeles, dacă sunteți în beznă totală și singurul bliț disponibil este cel încorporat, faceți fotografia cu el, o fotografie proastă este mai bună decât nicio fotografie, dar nu aveți așteptări mari de la rezultat. O opțiune mai bună este folosirea unui bliț extern, ce aduce beneficii suplimentare:</p> <ul><li><img border="0" align="right" src="http://howto.nicubunu.ro/photography/light/flash.jpg" alt="flash" /> chiar pus pe patina de pe cameră, este un pic mai departe de obiectiv, sursa luminii are o poziție ușor diferită, umbrele nu mai sunt așa de rele și efectul de ochi roșii este mai puțin probabil;</li> <li>folosind un cablu de extensie sau un transmițător fără fir ce vă permite sa mutați blițul mai departe, la o lungime de braț, pe un cadru susținut de un asistent;</li> <li>mai toate blițurile externe au cap rabatabil, pe care îl puteți roti sub un unghi și apoi reflecta/difuza lumina din tavan sau un perete pentru a obține o lumină difuză și umbre plăcute;</li> <li>pe un bliț extern puteți pune un capac (softcap) sau un softbox micuț pentru a reduce intensitatea luminii sau a o redirecționa.</li> </ul><p><img border="0" align="right" src="http://howto.nicubunu.ro/photography/light/whitebalance.jpg" alt="balans de alb" />În ceea ce privește lumina, avem și o setare importantă în camera, numita balans de alb (White Balance), de care un surprinzător de mare număr de posesori de camere nu știu să beneficieze. În plus fața de intensitate și direcție, o caracteristică importantă a luminii este temperatura: de exemplu temperatura luminii solare este în jur de 5200K (cu variatii in cursul zilei), temperatura luminii în umbră este în jur de 7000K sau temperatura luminii venind de la un bec cu incandescență este în jur de 3200K.<br /> Probabil în multe cazuri ați văzut fotografii care arată albăstrui sau gălbui: asta este cauzată de o setare greșită a balansului de alb. Dacă setați temperatura la o valoare mai mică decât cea reală, imaginea va avea o nuanță albastruie (mai rece) iar dacă o setați la o valoare mai mare va fi galbuie (mai caldă). Cu o setare corectă albul trebuie să arate alb, nu albastru sau galben.<br /> Când fotografiați în format RAW, balansul de alb nu este o problemă; îl puteți corecta cu ușurință la import, dar din diverse motive puteți prefera (eu prefer) să pozați în format JPEG (fișiere de dimensiuni mai mici, timpi mai mici de scriere, mai puțină post-procesare, etc.) și atunci setarea acestuia înainte de a face fotografia este importantă.<br /> Cu toate că noile camere din zilele noastre fac o treabă mai bună cu detectarea automată și setarea balansului de alb corespunzător, este departe de a fi perfect si ajustarea manuală e utilă. De asemenea, vă puteți folosi de balansul de alb pentru efecte speciale, făcând intenționat imaginea mai caldă sau mai rece.<br /><img border="0" src="http://howto.nicubunu.ro/photography/light/lighttemperature.jpg" alt="temperatura luminii" /><br /> Unele camere au posibilitatea de a seta valori personalizate pentru balansul de alb: puneți o suprafață albă (o foaie de hârtie) în fața camerei și îi spuneți "ăsta e alb". Deci luați în considerare cea mai bună perioadă a zilei pentru a face fotografii, faceți cele mai bune setări în cameră și diferența va fi vizibilă.<br /> Notă: articolul este preluat și tradus de la <a href="http://howto.nicubunu.ro/photography/light/">tutorialele lui Nicu</a>, sub licență <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/">CC-BY-SA</a>.</p> </div></div></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-1 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Meniu: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/ghiduri" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Ghiduri</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/arta" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Artă</a></li></ul></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-3 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Etichete: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/taguri/atelier" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">atelier</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/taguri/fotografie" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">fotografie</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/taguri/howto" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">howto</a></li></ul></div> Tue, 11 May 2010 08:33:04 +0000 Nicu Buculei 27 at http://fii-liber.ro http://fii-liber.ro/lumina-in-fotografie#comments