oe_import_3ds.h 586 B

123456789101112131415161718
  1. /*
  2. import/export 3ds-mesh
  3. */
  4. #define ROZLOZ_MAX 0xffffffff
  5. EDIT_KONTEJNER *ds_import_kontejner(byte * p_file, int mat, byte key,
  6. byte text, byte staticky, byte kamery_import);
  7. int ds_kontejner_rozloz(K_EDITOR * p_cnf, EDIT_KONTEJNER * p_kont,
  8. int m1flag);
  9. void ds_aplikuj_3ds_text_mapping(EDIT_MATERIAL ** p_mat,
  10. EDIT_KONTEJNER * p_kont);
  11. void ds_vloz_keyframy(EDIT_KONTEJNER * p_kont, KEYFRAMER_DATA * p_key);
  12. void ds_kontejner_preved_na_staticky(EDIT_KONTEJNER * p_kont);
  13. int ds_export_kontejner(byte * p_file, EDIT_KONTEJNER * p_kont);
  14. int ds_export_sceny(byte * p_file);